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Placa ESP32-S3 Waveshare Pantalla LCD Táctil IPS 1,85" WiFi Bluetooth

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Descripción

Waveshare ESP32-S3 con LCD táctil IPS de 1,85 pulgadas

La Waveshare ESP32-S3 Opción LCD táctil de 1,85 pulgadas ESP32 con pantalla IPS de 1,85 pulgadas 360 × 360 Admite WiFi y Bluetooth es una placa de desarrollo compacta para crear interfaces HMI, dispositivos IoT y prototipos con conectividad inalámbrica. Integra un ESP32-S3 de doble núcleo LX7, Wi‑Fi de 2,4 GHz y Bluetooth 5 BLE.

Su pantalla IPS de 1,85 pulgadas ofrece una resolución de 360 × 360 píxeles y 262K colores, con un ángulo de visión amplio. Resulta adecuada para paneles de control, relojes inteligentes, indicadores de sensores y menús gráficos desarrollados con LVGL.

La versión táctil incorpora control capacitivo mediante I2C y soporte de interrupción para una interacción más directa con la interfaz. Es importante comprobar la variante elegida: la función táctil solo está disponible en el modelo ESP32-S3-Touch-LCD-1.85.

En memoria, incluye 16 MB de Flash, 8 MB de PSRAM, 512 KB de SRAM y 384 KB de ROM. También dispone de interfaces UART, I2C y GPIO, además de ranura para tarjeta TF, micrófono, códec de audio, sensor de movimiento QMI8658 de seis ejes, RTC y gestión de recarga de batería.

Preguntas Frecuentes

¿La pantalla es táctil?

Solo la versión ESP32-S3-Touch-LCD-1.85 incorpora panel táctil capacitivo.

¿Qué resolución tiene la pantalla?

La pantalla IPS ofrece 360 × 360 píxeles y 262K colores.

¿Qué conectividad inalámbrica incluye?

Admite Wi‑Fi de 2,4 GHz 802.11 b/g/n y Bluetooth 5 BLE.

¿Es compatible con LVGL?

Sí, la pantalla está orientada a interfaces gráficas como LVGL.

¿Incluye sensores y audio?

Integra micrófono, códec de audio, RTC y sensor QMI8658 de seis ejes.

Con la garantía de:

Análisis de Experto

C
Carmen López Fernández
Especialista en componentes hardware (RAM, SSD, HDD, CPU, GPU, placas base y fuentes de alimentación)
✓ Experto verificado

Análisis general del producto

He probado esta placa durante varias semanas en distintos escenarios de desarrollo: como panel de control para domótica, interfaz compacta para sensores y pequeño monitor de estado conectado por Wi-Fi. Su principal atractivo no está únicamente en integrar un ESP32-S3, sino en reunir en un formato reducido una pantalla IPS circular de 1,85 pulgadas, memoria amplia, conectividad inalámbrica, sensores y funciones de audio.

La pantalla de 360 x 360 píxeles ofrece una densidad suficiente para mostrar menús, iconos, gráficos y valores de sensores con bastante definición. El formato cuadrado aprovecha mejor el espacio que muchos paneles rectangulares pequeños, especialmente al diseñar relojes, indicadores ambientales o interfaces inspiradas en dispositivos portátiles. Los 262K colores y la tecnología IPS permiten mantener una representación consistente al variar el ángulo de visión, algo importante cuando la placa se utiliza sobre una mesa o integrada en una carcasa.

El ESP32-S3 de doble núcleo LX7 proporciona una base adecuada para proyectos que combinan conectividad, lectura de sensores y una interfaz gráfica. No lo considero un sustituto de una plataforma de escritorio ni de una placa pensada para gráficos complejos, pero sí una solución muy completa para HMI, IoT y prototipos autónomos.

Calidad de construcción y materiales

La placa presenta una distribución bastante densa, algo lógico en un dispositivo que concentra pantalla, controlador táctil, radio inalámbrica, sensores, audio, RTC y gestión de batería. El conjunto está orientado al desarrollo y no a funcionar como un producto final listo para consumo, por lo que conviene manipularlo con cuidado y proteger la parte posterior durante las pruebas.

La pantalla IPS es el elemento central y queda bien integrada en el diseño. En interiores ofrece una lectura cómoda, aunque el uso en exteriores dependerá de la iluminación ambiental y del nivel de brillo disponible en el firmware. En mis pruebas de escritorio, la imagen resultó suficientemente limpia para interfaces con texto grande, botones y gráficos de barras.

La memoria Flash de 16 MB y los 8 MB de PSRAM aportan margen para proyectos más ambiciosos que los habituales ejemplos básicos del ESP32. Esta combinación permite almacenar recursos gráficos, fuentes y pantallas adicionales sin tener que simplificar demasiado la interfaz. Aun así, es recomendable optimizar las imágenes y no cargar animaciones innecesariamente pesadas, ya que la fluidez final también depende del controlador de pantalla, la frecuencia de actualización y la implementación del firmware.

Compatibilidad y rendimiento

La conectividad Wi-Fi de 2,4 GHz compatible con 802.11 b/g/n funcionó de forma adecuada en proyectos de telemetría y control remoto. La banda de 2,4 GHz sigue siendo la opción más práctica para dispositivos IoT por su alcance y compatibilidad, aunque no ofrece las ventajas de velocidad o menor saturación de redes de 5 GHz. Para enviar lecturas de temperatura, consultar una API local o controlar dispositivos domóticos, resulta más que suficiente.

El Bluetooth 5 BLE encaja bien en aplicaciones con sensores cercanos, mandos o comunicación con un teléfono móvil. En este tipo de uso, el bajo consumo y el intercambio de pequeñas cantidades de datos son más importantes que el ancho de banda. La placa permite plantear proyectos híbridos, por ejemplo, un panel que se conecte por Wi-Fi a una red doméstica y utilice BLE para recibir datos de un accesorio.

La pantalla está especialmente bien orientada a LVGL. Con esta biblioteca se pueden crear menús, indicadores, controles deslizantes y paneles con una apariencia más cuidada que la de las interfaces gráficas tradicionales basadas en texto. El táctil capacitivo mediante I2C responde mejor a pulsaciones directas que una navegación basada únicamente en botones físicos, y la línea de interrupción facilita detectar eventos sin tener que consultar continuamente el controlador.

Es importante seleccionar correctamente la variante táctil. El modelo sin función táctil puede parecer físicamente similar, pero no ofrece la misma interacción. En una interfaz con varios menús, esta diferencia afecta directamente al diseño del proyecto y al código de entrada.

El sensor QMI8658 de seis ejes permite experimentar con orientación, inclinación, movimiento y gestos sencillos. El RTC resulta útil para relojes, registros temporales y dispositivos que deban conservar una referencia horaria. También valoré la presencia de micrófono y códec de audio, aunque su utilidad dependerá mucho del software y del objetivo final: son recursos interesantes para avisos, capturas de sonido o controles por voz básicos, pero no convierten la placa en un sistema multimedia completo.

Puntos fuertes y aspectos mejorables

Puntos fuertes:

  • Pantalla IPS de 360 x 360 píxeles en un formato compacto.
  • Variante táctil capacitiva adecuada para interfaces LVGL.
  • ESP32-S3 de doble núcleo con Wi-Fi de 2,4 GHz y Bluetooth 5 BLE.
  • 16 MB de Flash y 8 MB de PSRAM para interfaces y recursos gráficos.
  • Integración de RTC, sensor de movimiento, micrófono y funciones de audio.
  • Ranura TF e interfaces UART, I2C y GPIO para ampliar el proyecto.
  • Gestión de recarga de batería para diseños portátiles.

Aspectos mejorables:

  • La abundancia de periféricos aumenta la complejidad inicial de configuración.
  • El desarrollo gráfico exige organizar bien la memoria y optimizar imágenes y fuentes.
  • La conectividad inalámbrica está centrada en 2,4 GHz, sin Wi-Fi de 5 GHz.
  • La placa necesita una carcasa o montaje protegido para convertirse en un dispositivo de uso cotidiano.
  • La diferencia entre la versión táctil y la no táctil puede causar errores si no se revisa el modelo antes de comprarlo.

Frente a una placa ESP32 convencional con pantalla externa, esta solución reduce cableado y problemas de integración. A cambio, ofrece menos libertad para escoger otro tamaño de pantalla o sustituir componentes concretos. Para prototipos rápidos, la integración resulta una ventaja clara; para diseños muy personalizados, una arquitectura modular puede ser más flexible.

Veredicto del experto

Considero esta Waveshare ESP32-S3 una plataforma especialmente interesante para quienes quieren desarrollar una interfaz gráfica funcional sin montar por separado la pantalla, el controlador táctil, el sensor de movimiento, el RTC y la conectividad inalámbrica. La pantalla de 360 x 360 píxeles ofrece un equilibrio razonable entre definición, consumo y carga de trabajo para el microcontrolador.

La recomendaría para paneles de control doméstico, relojes personalizados, indicadores de sensores, mandos portátiles y prototipos de dispositivos IoT. Para aprovecharla bien, aconsejo comenzar con una interfaz LVGL sencilla, comprobar primero la inicialización de la pantalla y el táctil, y después añadir Wi-Fi, sensores y audio de forma progresiva. También conviene descargar la batería durante las primeras pruebas, mantener separada la lógica de comunicaciones de la interfaz y utilizar una carcasa si el proyecto va a manipularse con frecuencia.

No es una placa para quien busque la máxima simplicidad de un módulo básico, pero sí una opción muy completa cuando se necesita combinar pantalla, interacción táctil y conectividad en un espacio reducido.

Publicado: 5 de septiembre de 2026

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