Descripción
Placa de desarrollo ESP32 Arduino LVGL WiFi y Bluetooth con pantalla táctil de 2,8 pulgadas
Esta placa de desarrollo ESP32 integra una pantalla TFT LCD táctil de 2,8 pulgadas y resolución de 240 × 320 píxeles en un módulo orientado a proyectos con Arduino, LVGL e IoT. Es una opción para crear interfaces compactas, mostrar información o controlar funciones desde una pantalla, con conectividad WiFi y Bluetooth integrada.
El módulo ESP32 de doble núcleo puede trabajar hasta 240 MHz e incluye 520 KB de SRAM. La pantalla emplea el controlador ST7789; antes de empezar, conviene comprobar que las bibliotecas y el código del proyecto sean compatibles con ese controlador y con la configuración concreta de la placa.
Especificaciones técnicas
| Característica | Detalle |
|---|---|
| Marca | Estardyn |
| Procesador | ESP32 de doble núcleo, hasta 240 MHz |
| Memoria SRAM | 520 KB |
| Flash SPI predeterminada | 32 Mbit |
| Pantalla | TFT LCD táctil de 2,8 pulgadas |
| Resolución | 240 × 320 píxeles |
| Controlador de pantalla | ST7789 |
| Conectividad inalámbrica | WiFi 802.11b/g/n/e/i y Bluetooth 4.2 BR/EDR y BLE |
| Interfaces | UART, SPI, I2C y PWM; también admite ADC y DAC |
| Puertos IO | 9 |
| Alimentación | 4,75–5,25 V |
| Tarjeta TF | Admite tarjetas de hasta 4 GB |
| Temperatura de trabajo | −20 °C a 70 °C |
Uso recomendado: interfaces y proyectos IoT
Puede utilizarse para prototipos de hogar inteligente, monitorización inalámbrica, agricultura inteligente o visualización de datos. Por ejemplo, permite plantear un panel local para mostrar lecturas de sensores o una interfaz táctil para manejar funciones de un dispositivo conectado.
El ESP32 admite modos WiFi STA, AP y STA+AP, además de configuración de red Smart Config/AirKiss. También se indica compatibilidad con cámaras OV2640 y OV7670, carga de imágenes por WiFi y formatos de imagen JPEG —con OV2640—, BMP y escala de grises.
Limitaciones a tener en cuenta
- La pantalla de 2,8 pulgadas es adecuada para interfaces compactas, pero puede quedarse pequeña si se necesita mostrar muchos datos simultáneamente.
- La resolución es de 240 × 320 píxeles; comprueba que resulte suficiente para la legibilidad y el diseño de tu aplicación.
- Cuenta con 9 puertos IO, por lo que conviene planificar las conexiones antes de añadir sensores o periféricos.
- La tarjeta TF admite hasta 4 GB. Verifica que esa capacidad y el controlador ST7789 se ajusten a los requisitos de tu proyecto.
Cuidado y mantenimiento
- Desconecta la alimentación antes de modificar el cableado o conectar periféricos.
- Mantén la placa protegida de líquidos, polvo conductor y golpes.
- Evita tocar la pantalla con herramientas u objetos que puedan rayarla.
- Comprueba la polaridad y el voltaje de alimentación antes de encender el módulo.
- Guarda la placa en un lugar seco cuando no esté en uso.
Preguntas Frecuentes
¿Se puede programar con Arduino?
El producto se presenta para desarrollo con Arduino y admite desarrollo secundario. La compatibilidad de cada biblioteca dependerá del controlador de pantalla y de la configuración del proyecto.
¿Qué resolución tiene la pantalla?
La pantalla táctil TFT LCD mide 2,8 pulgadas y ofrece una resolución de 240 × 320 píxeles.
¿Incluye conectividad Bluetooth de bajo consumo?
Sí. La ficha indica Bluetooth 4.2 BR/EDR y BLE, además de WiFi 802.11b/g/n/e/i.
¿Admite una tarjeta TF para almacenar datos?
Sí, admite tarjeta TF con una capacidad máxima indicada de 4 GB. Esta placa de desarrollo ESP32 Arduino LVGL WiFi y Bluetooth está pensada para prototipos compactos que combinen pantalla, procesamiento y conectividad inalámbrica.
Con la garantía de:
Opiniones (4)
Opiniones de clientes que compraron este producto
Recibido
Bien empaquetado y genial para asistente doméstico o automatización de bajo presupuesto.
Análisis de Experto
Análisis general del producto
Mi valoración es que esta placa reúne en poco espacio lo esencial para construir un panel interactivo conectado: un ESP32 de doble núcleo, una pantalla táctil de 2,8 pulgadas y conectividad WiFi y Bluetooth. Su atractivo no está en sustituir a un ordenador de placa única, sino en permitir que un prototipo muestre información y responda a órdenes sin añadir una pantalla externa y cableado adicional.
La resolución de 240 × 320 píxeles es suficiente para menús sencillos, lecturas de sensores, controles y gráficos básicos. Para una pantalla de este tamaño diseñaría interfaces con botones generosos y pocas opciones por vista: los textos pequeños y las tablas densas pueden resultar incómodos de leer. LVGL puede ayudar a organizar la interfaz, pero conviene medir desde el principio el consumo de memoria y el tiempo de respuesta con el proyecto real.
La memoria SRAM de 520 KB obliga a ser prudente con imágenes y búferes gráficos. Como referencia, una imagen de pantalla completa en color de 16 bits ocuparía unos 153.600 bytes sin compresión, antes de contar las estructuras de LVGL, la pila de comunicaciones y el resto del programa. La memoria flash SPI indicada, de 32 Mbit, equivale a 4 MB; es un tamaño razonable para firmware y recursos modestos, aunque no para almacenar grandes colecciones de imágenes.
Calidad de construcción y materiales
No se detallan el material del panel, el tipo de táctil, el brillo, el acabado de la placa ni la disposición física de los conectores, así que no atribuiría cualidades concretas de resistencia o visibilidad exterior sin comprobarlas. En un módulo de desarrollo de este formato, protegería especialmente la pantalla durante el montaje y evitaría dejar la placa suelta en una caja donde pueda rozar con cables o componentes.
También revisaría el esquema y el pinout antes de conectar periféricos. Aunque se anuncian nueve puertos IO, la pantalla, el almacenamiento y las comunicaciones pueden ocupar líneas compartidas o limitar su disponibilidad. La cifra total, por sí sola, no garantiza que todos los pines sean utilizables simultáneamente para sensores, PWM o buses de comunicación.
Compatibilidad y rendimiento
El controlador de pantalla indicado es ST7789. Esto importa al configurar Arduino y LVGL: seleccionar un controlador parecido no basta, y una asignación incorrecta de pines, orientación o formato de color puede producir una pantalla en blanco, colores alterados o una imagen girada. Los tutoriales para módulos de 2,8 pulgadas pueden emplear otros controladores, por lo que no conviene copiar sus configuraciones sin adaptarlas. En proyectos con ESP32 y pantallas táctiles, la configuración específica de pantalla y entrada táctil puede requerir ajustes separados.
La información disponible no identifica el controlador táctil ni su interfaz, un dato importante para elegir la biblioteca y hacer funcionar correctamente las coordenadas en LVGL. Antes de desarrollar la interfaz completa, probaría por separado el dibujo en pantalla y la lectura táctil con un ejemplo mínimo. Después verificaría orientación, calibración y correspondencia entre el punto pulsado y el botón que aparece en pantalla.
Para una consola de sensores domésticos, podría mostrar temperatura, humedad o estado de dispositivos y actualizar esos datos por WiFi. En un banco de trabajo, el Bluetooth BLE permitiría plantear una comunicación local con un móvil o con otro equipo compatible. WiFi en modos STA y AP amplía las opciones de conexión, aunque la cobertura y la estabilidad dependerán de la antena, la instalación y el entorno, aspectos que no se especifican.
La tarjeta TF de hasta 4 GB puede servir para registros o recursos pequeños, pero comprobaría qué formato admite el firmware y si el acceso comparte el bus SPI con la pantalla. Tampoco daría por hecho que pueda mantener una escritura continua sin afectar a la interfaz: probaría primero la frecuencia de registro y la respuesta táctil durante las operaciones de almacenamiento.
Puntos fuertes y aspectos mejorables
- Integra pantalla, táctil, ESP32 y conectividad inalámbrica en un único módulo, reduciendo cableado y espacio.
- Ofrece interfaces UART, SPI, I2C y PWM, además de ADC y DAC, útiles para prototipos de instrumentación y control.
- La resolución es adecuada para paneles sencillos, pero limitada para mostrar muchas métricas o texto pequeño.
- La memoria y el número de IO aconsejan planificar el proyecto antes de añadir gráficos complejos y varios periféricos.
- Faltan datos clave para anticipar la puesta en marcha: controlador táctil, pinout detallado, características ópticas y documentación de configuración.
Frente a una pantalla conectada a una placa ESP32 independiente, esta solución simplifica el montaje, aunque ofrece menos libertad para escoger cada componente y puede depender más de que el pinout esté bien documentado. Si el proyecto necesita una pantalla mayor, muchos controles o más conexiones físicas, valoraría una placa con más IO o un módulo de visualización de mayor tamaño.
Veredicto del experto
La considero una opción interesante para prototipos compactos de IoT, paneles de control y dispositivos de sobremesa con una interfaz gráfica básica. Su principal ventaja es la integración; su principal riesgo práctico es el tiempo de puesta a punto si la configuración del ST7789, el táctil y los pines no está claramente documentada. Antes de diseñar una caja o comprometer el proyecto, comprobaría pantalla, táctil, WiFi, BLE y tarjeta TF con pruebas independientes. Para prolongar su vida útil, desconectaría la alimentación antes de cambiar el cableado, respetaría el rango indicado de 4,75 a 5,25 V y evitaría exponerla a humedad, golpes o descargas electrostáticas.
7,88 € 38,32 €
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