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Pantalla LCD Táctil 1.28 pulgadas para Arduino Raspberry Pi

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Descripción

Pantalla LCD Táctil 1,28 pulgadas para Arduino Raspberry Pi Pico STM32

Este módulo de pantalla LCD táctil 1,28 pulgadas de spotpear añade una interfaz visual e interactiva a proyectos con Arduino, Raspberry Pi, Raspberry Pi Pico y STM32. Su formato redondo y compacto lo convierte en una opción práctica para wearables, paneles de control y dispositivos embebidos donde cada milímetro cuenta.

Pantalla IPS con táctil capacitivo integrado

El panel IPS de 240×240 píxeles ofrece 65K colores con buena visibilidad incluso en exteriores o espacios con luz cambiante. El táctil capacitivo, gestionado por el chip CST816S, responde al deslizamiento y al toque sin necesidad de presión, algo que mejora la experiencia frente a pantallas resistivas tradicionales.

Compatible con las placas de desarrollo más usadas

La pantalla usa SPI para vídeo y I2C para el táctil, lo que reduce el número de pines necesarios. Funciona tanto a 3,3 V como a 5 V, por lo que encaja sin adaptadores extra en la mayoría de placas. Incluye ejemplos de código preconfigurados para cada plataforma, lo que reduce el tiempo de puesta en marcha.

Dimensiones pensadas para proyectos compactos

El módulo mide 39,89 × 38,50 mm, con un área activa de 32,4 mm de diámetro. Se entrega con un cable GH1.25 de 13 pines listo para conectar, sin necesidad de soldar.

Preguntas Frecuentes

¿Qué controladores usa la pantalla y el táctil?

El controlador de pantalla es el GC9A01 (interfaz SPI) y el táctil capacitivo el CST816S (interfaz I2C).

¿Funciona con una Raspberry Pi 4 o Raspberry Pi Pico?

Sí, es compatible con ambas. Incluye ejemplos de código para cada una y soporta los voltajes que ambas placas proporcionan.

¿Necesito componentes adicionales para empezar?

No. El módulo incluye el cable GH1.25 de 13 pines. Solo necesitas la placa de desarrollo y una fuente de alimentación adecuada.

¿Se puede usar para hacer un reloj de pulsera o un medidor inteligente?

Sí. Su tamaño reducido y el táctil capacitivo lo hacen adecuado para interfaces de wearable, monitores de sensor o paneles de control compactos.

¿Viene con alguna librería o ejemplo de código?

Sí, el fabricante proporciona recursos de desarrollo en línea con ejemplos preconfigurados para Arduino, Raspberry Pi, Pico y STM32.

Con la garantía de:

Análisis de Experto

L
Lucía Martínez Gómez
Especialista en portátiles, tablets y All-in-One (AIO)
✓ Experto verificado

Análisis general del producto

He probado este módulo de pantalla LCD redonda de 1,28 pulgadas durante varias semanas, integrándolo en diferentes proyectos de desarrollo con placas Arduino Uno, Raspberry Pi Pico y STM32. Mi objetivo era evaluar su comportamiento en escenarios reales: desde un reloj inteligente casero hasta un controlador para dispositivo IoT con interfaz táctil. Es un producto orientado a makers y desarrolladores que necesitan una pantalla compacta con capacidad táctil, sin comprometer demasiados pines de su microcontrolador.

El formato redondo es inusual pero muy atractivo para aplicaciones wearables o diseños donde una pantalla circular encaja mejor que la típica rectangular. La resolución de 240×240 píxeles en un panel de apenas 32,4 mm de diámetro ofrece una densidad de píxeles suficiente para mostrar iconos, fuentes legibles y gráficos sencillos sin que se aprecie un pixelado excesivo a distancias cortas.

Calidad de construcción y materiales

El módulo llega con un PCB de dimensiones reducidas (39,89 × 38,50 mm) que alberga el controlador de pantalla GC9A01 y el chip táctil CST816S. Los componentes están soldados con apariencia profesional y los pads de conexión están bien definidos. El panel IPS ofrece ángulos de visión amplios, sin los desvanecimientos de color típicos de los paneles TFT más económicos. He notado que la reproducción de color es fiel, con los 65.000 colores anunciados mostrando gradientes aceptables para un panel de esta clase.

La superficie táctil capacitiva responde de forma consistente en la mayor parte de la superficie, aunque en los bordes curvos la precisión disminuye ligeramente, algo comprensible por la geometría del panel. El cable incluido, con conector GH1.25 de 13 pines, es fino y flexible, facilitando la integración en cajas estrechas. No obstante, este tipo de conector no es estándar en muchas placas de desarrollo, por lo que es probable que necesites un adaptador o realizar tú mismo la conexión a pines macho.

Compatibilidad y rendimiento

Una de las virtudes de este módulo es su dualidad de voltaje: soporta tanto 3,3 V como 5 V, lo que lo hace directamente compatible con la lógica de Arduino (5 V) y con la de Raspberry Pi o STM32 (3,3 V). En mis pruebas, alimenté el módulo tanto desde la salida 5V de un Arduino Uno como desde el pin 3V3 de un Raspberry Pi Pico, y en ambos casos el arranque fue limpio y sin fluctuaciones apreciables.

La comunicación se divide en dos buses: la pantalla utiliza SPI, lo que garantiza una transferencia de datos rápida y eficiente, liberando pines de tu microcontrolador en comparación con interfaces paralelas. El tacto se gestiona vía I2C a través del chip CST816S, desligando así la gestión táctil de la gráfica. He medido el consumo en reposo y con imagen estática, situándose en el rango de los 20-30 mA, cifra razonable para pantallas de este tamaño.

En cuanto al rendimiento gráfico, la interfaz SPI permite refrescos fluidos para menús e indicadores. En un proyecto con Raspberry Pi Pico, logré actualizaciones de pantalla a unos 20-30 fotogramas por segundo con gráficos vectoriales simples, suficiente para interfaces de usuario no exigentes. La documentación en línea proporciona ejemplos para cada plataforma, lo que reduce drásticamente la curva de aprendizaje. He probado los ejemplos para Arduino y Pico, y en ambos casos la inicialización y el manejo táctil funcionaron a la primera.

Puntos fuertes y aspectos mejorables

Puntos fuertes:

  • Formato redondo muy adecuado para wearables y dispositivos con estética retro o minimalista.
  • Panel IPS con buena visibilidad incluso bajo luz ambiente moderada.
  • Doble compatibilidad de voltaje (3,3 V / 5 V) sin necesidad de componentes externos.
  • Uso de buses SPI e I2C que minimizan la ocupación de pines GPIO.
  • Incluye cable de conexión GH1.25, evitando tener que soldar directamente.
  • Recursos de desarrollo con ejemplos listos para placas populares.

Aspectos mejorables:

  • El conector GH1.25 no es estándar en la mayoría de protoboards o placas de desarrollo, obligando a buscar adaptadores o soldar.
  • La resolución 240×240 en una pantalla circular deja una zona útil ligeramente menor que una rectangular equivalente, por lo que hay que diseñar interfaces adaptadas a la forma.
  • El chip táctil CST816S parece limitarse a un único punto de contacto (single-touch), lo que restringe gestos multitáctiles.
  • No dispone de agujeros de montaje en el PCB, lo que dificulta la fijación mecánica en un recinto sin diseñar una sujeción personalizada.

Veredicto del experto

Tras semanas de uso en distintos entornos, considero que este módulo es una solución sólida para prototipado rápido y desarrollo de dispositivos embebidos que requieran una interfaz visual y táctil de pequeño tamaño. Su versatilidad de voltaje y la eficiencia en el uso de pines lo hacen ideal para proyectos donde el espacio y los recursos de la placa son limitados. La calidad del panel IPS y la integración del tactil capacitivo elevan el nivel de acabado del producto final.

Como consejo práctico, si planeas integrarlo en un proyecto permanente, te recomiendo diseñar un adaptador de pines o una pequeña PCB que convierta el conector GH1.25 a un formato más manejable. También es importante tener en cuenta que, al ser una pantalla redonda, las librerías gráficas habituales pueden necesitar ajustes para aprovechar su área útil, pero los ejemplos proporcionados son un buen punto de partida.

En definitiva, es una opción a tener en cuenta para makers que buscan una pantalla compacta y con tacto sin complicaciones excesivas de integración. Cumple con lo prometido y ofrece un equilibrio acertado entre tamaño, funcionalidad y facilidad de uso.

Publicado: 27 de abril de 2026

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