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LCD1602 módulo LCD 1602 5V, pantalla azul de caracteres con placa adaptadora de interfaz IIC/I2C

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Descripción


Placa adaptadora de pantalla LCD LCD1602/2004 IIC/I2C/Interfaz para enviar biblioteca de funciones compatible con Arduino
Parámetros del producto
1. Voltaje de alimentación: + 5V
2. Compatible con el protocolo I2C
3. Con retroiluminación y potenciómetro de ajuste de contraste
La salida de línea 4,4 es más simple


Módulo de caracteres LCD estándar 16X2 (retroiluminación)

1602 utiliza una interfaz estándar de 16 Pines, de los cuales:
1 PIN: VSS es la potencia de tierra
2 pies: VDD se conecta a una fuente de alimentación positiva de 5V
3 pies: V0 Es el terminal de ajuste de contraste de la pantalla de cristal líquido. El contraste es más débil cuando se conecta a la fuente de alimentación positiva, y el contraste es más alto cuando la fuente de alimentación está conectada a tierra. Cuando el contraste es demasiado alto, producirá "fantasmas". Al usarlo, puede ajustar el contraste a través de un potenciómetro de 10K
Pin 4: RS es la selección de registro, el registro de datos se selecciona en nivel alto y el registro de instrucciones se selecciona en nivel bajo.

Pin 5: R/W es la línea de señal de lectura y escritura, operación de lectura a alto nivel y operación de escritura a bajo nivel. Cuando RS y RW están a nivel bajo, se puede escribir el comando o la dirección de visualización. Cuando RS es de nivel bajo y RW es de nivel alto, se puede leer la señal de ocupado. Cuando RS es de nivel alto y RW es de nivel bajo, se pueden escribir datos.

Pin 6: El extremo E es el extremo habilitado. Cuando el extremo E cambia de nivel alto a nivel bajo, el módulo LCD ejecuta el comando.
7 ~ 14 pies: D0 ~ D7 son líneas de datos bidireccionales de 8 bits.
15 pies: potencia de retroiluminación positiva
16 pies: polo negativo de la fuente de alimentación de retroiluminación

1602 La memoria de generación de caracteres (CGROM) dentro del módulo de cristal líquido ha almacenado 160 patrones de caracteres de matriz de puntos diferentes, como se muestra en la Tabla 1, estos caracteres incluyen: números arábigos, mayúsculas y minúsculas de letras inglesas, símbolos de uso común y Kana japonesa, etc., cada carácter tiene un código fijo. Por ejemplo, el Código para la letra inglesa mayúscula "A" es 01000001B (41H). Al mostrar, el módulo muestra los caracteres de matriz de puntos en la dirección 41H, y podemos ver la letra "A""

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